2009年4月26日 星期日

《TRPG》網路跑團工具DodontoF介紹(2) 工作列

順利進入房間以後應該會看到類似以下的畫面
1.工作列 2.地圖 3.先攻表 4.對話欄 5.骰子

先稍微介紹一下工作列:
1.「ファイル」(檔案):DodonF具備有儲存的功能,選取「ファイル」下的「セーブ」(儲存)便能打開存檔介面開始存檔,之後只要按下「ロード」按鈕就能讀取存檔。這個存檔基本上會紀錄下畫面上的所有情報。
此外DodonF還能夠錄下跑團的過程,以便日後進行Replay。按下「録画開始」的按鈕便會開始紀錄跑團的過程,之後再按下「録画終了」便能停止錄影,並將錄下的內容存在電腦中。Replay的格式為「~.rec」,想要播放Replay時,只要在登錄畫面時,選擇「リプレー専用ルームへ行く」,再選擇Replay的檔案便能進行重播。
2.「表示」(檢視):能夠設定各種工具列、格子或座標的顯示與否,基本上不要動他就好,在這邊只稍微介紹一下一些預設為不顯示的設定。
「チャットバレット表示」:這個按鈕能控制是否顯示「チャットバレット」。チャットバレット是DodonF的擲骰軟體,只要在空白處輸入擲骰內容(例如”2D6+2”),再按下「送信」按鈕,其結果便會顯示在對話欄上。(小提醒:D一定要大寫喔。)
「カード表示」:這個按鈕能控制是否顯示卡片的介面。
3.「コマ」(棋子、指示物):各式棋子與指示物的管理,在介紹地圖畫面時會再進行詳細說明。
4.「カード」(卡片):日本有許多卡片遊戲式的TRPG,而這個項目便是為這些遊戲而生,不過因為個人沒接觸過卡片式TRPG,這個項目便不多談了。
5.「マップ」(地圖):一些有關地圖的設定,在之後介紹地圖畫面時會再進行詳細說明。
6.「画像」(畫像):將各種畫像上傳至主機以及網路相機的管理,在此不多作說明。
7.「ヘルプ」(說明):程式的版本資訊以及說明書。

2009年4月20日 星期一

《TRPG》網路跑團工具DodontoF介紹(1)


官網:http://www.dodontof.com/
直連:http://www.dodontof.com/DodontoF/DodontoF.swf

DodontoF是一個不需下載也不需安裝,直接在網路上即可使用,不管任何人(懂日本語者限定)都能夠輕鬆上手的日系跑團軟體。
DodontoF是個Flash程式,所以只要你的電腦能看youtube或nico的話,應該都能使用這個軟體,此軟體支援中文輸入。
此外,在官網上也提供程式本體的下載,供人架設自己的DodonF伺服器。

要使用這個程式,只要先連到我上方提供的直連網址即可。
接著會看到以下的畫面:DodonF一共提供100個房間給玩家。
想開團的人,可以找房間名(プレールーム名)顯示為空房間(空き部屋)的房間,點兩下即可設定房間名稱及密碼(名稱盡量避免使用中文,某些日人看到中文就會抓狂…)。
如果一時找不到空房間,可以隨便找一個入室人數為”0”的房間,按下拡張機能的按鈕,再按下指定プレイルームを削除,該房間就會顯示為空房間。
另外請不要去消除開頭的幾個房間,這些房間是站方提供給新手測試用的。

次回將解說DondoF的使用介面,お楽しみ。

2009年4月18日 星期六

《TRPG》龍與地下城四版初體驗

4e意外的很有趣
由於系統簡化的關係
不會像3版一樣
一場戰鬥有85%的時間是在看規則書
拿掉傳統的BAB
技能系統也做了大幅簡化
有效的加速了遊戲的進度
當然,有些人批評4e只有戰鬥,沒有RP了
就某方面來說並沒有錯
我自己也覺得4e根本是個戰棋遊戲
但,這也沒啥不好的
3版刻意的加入諸多繁雜的RP規則,反而讓新手很難接觸
4e簡化RP成份我反而覺得是好事
何況,誰說沒有規則輔助就不能RP呢?

2009年4月12日 星期日

R.I.P. Dave Arneson

龍與地下城(Dungeons&Dragon)創始人之一
 Dave Arneson
於美中時間4/7晚上11時辭世
享年61歲
又一名RPG的老前輩離我們而去
祈禱他的冥福
R.I.P

2009年4月11日 星期六

TRPG:アルシャードガイア



最近入手了アルシャードガイア的Basic Rule
アルシャードガイア是アルシャード系列的第三作
由wiki來看,系統上似乎與前兩作沒太大的差別
不過舞台變成現代就是了
稍微看了一下
似乎蠻適合拿來跑魔法少女團的XD

2009年4月2日 星期四

妖精魔法

妖精魔法
Lv1 風之聲
消費:MP2
對象:半徑5M的空間/15
射程/形狀:100m/起點指定
時間:3分(18回合)
抵抗:無
屬性:-
效果:能夠將聲音傳播到目標範圍內,並能與範圍中的角色進行對話。此法術的目標必須處於術者的視線內,並且無法在室內施展。
Lv1 治癒之水
消費:MP3
對象:任意
射程/形狀:接觸
時間:3分(18回合)
抵抗:無
屬性:-
效果:製造治癒之水,飲用者將能回復「威力10+魔力」的HP。喝下治癒之水必須使用一個主動作。法術的效果時間一過,治癒之水便會消失。
Lv1 妖精使之願
消費:MP1
對象:術者
射程/形狀:術者
時間:一小時
抵抗:無
屬性:-
效果:借助妖精的力量,所有行為的判定得到+1。術者是否要借助妖精的力量,必須在判定前事先宣告。
術者施展此法術後,能任意招換一名已經訂立契約妖精。被召喚出的妖精將會漂浮在術者身邊,並能跟他以妖精語進行簡單的對話,尋求妖精的幫助。
不能在戰鬥中借取妖精的力量。




Lv2 妖精的低語
消費:MP4
對象:半徑3M的空間/5
射程/形狀:30m/起點指定
時間:瞬間
抵抗:消滅
屬性:-
效果:恢復等同「魔力」點的HP。對不死生物或魔法生物無效。
Lv2 風之盾
消費:MP3
對象:一體/-
射程/形狀:30m/起點指定
時間:3分(18回合)
抵抗:消滅
屬性:-
效果:目標對風屬性的魔法傷害,得到+3的減免。
Lv2 陷阱
消費:MP3
對象:一體/-
射程/形狀:30m/起點指定
時間:瞬間
抵抗:消滅
屬性:-
效果:使目標摔倒,變成倒下的狀態。對部位數目3以上的角色無效。
Lv2 火箭
消費:MP3
對象:一體/-
射程/形狀:10m/射擊
時間:瞬間
抵抗:半減
屬性:火焰
效果:「威力10+魔力」的魔法傷害。

Lv3 風刃
消費:MP3
對象:一體/-
射程/形狀:10m/射擊
時間:瞬間
抵抗:半減
屬性:風
效果:「威力10+魔力」的魔法傷害。
Lv3 水簾
消費:MP3
對象:一體/-
射程/形狀:10m/起點指定
時間:3分(18回合)
抵抗:無
屬性:-
效果:目標對火屬性的魔法傷害,得到+3的減免。
Lv3 岩石之護
消費:MP4
對象:一體/-
射程/形狀:30m/起點指定
時間:3分/18回合
抵抗:無
屬性:-
效果:目標所受到之物理傷害減少5點。此法術僅能作用一次,是否發動法術效果由目標自行決定。
Lv3 淨化
消費:MP2
對象:100公升以內的水
射程/形狀:接觸
時間:瞬間
抵抗:無
屬性:-
效果:將目標變成純水。

Lv4 渾沌彈
消費:MP5
對象:一體/-
射程/形狀:10m/射擊
時間:瞬間
抵抗:半減
屬性:純能源
效果:造成「威力20+魔力」的魔法傷害。
Lv4 清醒
消費:MP3
對象:一體
射程/形狀:接觸
時間:瞬間
抵抗:消滅
屬性:-
效果:消除目標身上所有由魔法與特殊技能所造成的「精神效果」。當影響目標的魔法或特殊能力具有達成值時,雙方必須進行達成值的對抗。
Lv4 心神擾亂
消費:MP4
對象:一體/-
射程/形狀:10m/起點指定
時間:10秒(一回合)
抵抗:消滅
屬性:-
效果:打斷目標的精神集中,目標無法施展魔法。
Lv4 初階治療
消費:MP5
對象:一體/-
射程/形狀:10m/起點指定
時間:瞬間
抵抗:無
屬性:-
效果:回復「魔力+4」的HP。對不死生物及魔法生物無效。
Lv5 冰箭
消費:MP4
對象:一體/-
射程/形狀:10m/射擊
時間:瞬間
抵抗:半減
屬性:冰
效果:「威力10+魔力」的魔法傷害。目標抵抗失敗時,防禦點-2,持續3回合(30秒)。
Lv5 無聲移動
消費:MP6
對象:一體
射程/形狀:接觸
時間:一小時
抵抗:無
屬性:-
效果:目標的所有行動皆不會發出聲音。然而,仍有某些狀況除外。例如,被目標碰倒的花瓶,掉到地上時仍會發出聲響。
當目標意圖發出聲音或造成聲響時,此魔法立即失效。
Lv5 漂浮
消費:MP5
對象:術者
射程/形狀:術者
時間:3分(18回合)
抵抗:無
屬性:-
效果:術者浮起約10公分。能夠不接觸地面或水面行動。在此法術的效果時間中,術者的「敏捷」減半(無條件進位)。






Lv6 進階治療
消費:MP7
對象:一體/-
射程/形狀:10m/起點指定
時間:瞬間
抵抗:無
屬性:-
效果:回復「魔力+8」的HP。對不死生物及魔法生物無效。
Lv6 魔力矢
消費:MP6
對象:一體/-
射程/形狀:30m/射擊
時間:瞬間
抵抗:必中
屬性:-
效果:「威力20+魔力」的物理傷害。魔力矢必定命中,但防護點也對此法術有效。
此法術必須消耗一支箭或矢,但不能使用子彈發動此法術。
Lv6 擬似頑強
消費:MP4
對象:一體/-
射程/形狀:10m/起點指定
時間:3分(18回合)
抵抗:無
屬性:-
效果:目標追加「魔力」點的額外HP。受到傷害時,需優先從額外HP開始扣除。
Lv6 勇氣
消費:MP5
對象:一體/-
射程/形狀:10m/起點指定
時間:30秒(3回合)
抵抗:無
屬性:-
效果:目標不會受到「精神效果」及「詛咒」屬性的影響。此魔法不會解除目標身上的作用中的狀態。