2010年8月24日 星期二
2010年8月22日 星期日
2010年TRPG聯合分享茶會
從創革主辦(應該是吧)的2010年TRPG聯合分享茶會歸來
老實說,參加完後發現內容跟我預期的不太一樣啊...(非負面意味)
昨天大約1320到達台北光圈,其實我一直以為這是家咖啡店或是有包廂的餐廳,沒想到竟然是個隱藏在大樓中的小小的教室。為什麼TRPG的聚會場所常常會是在這種隱密的地方呢...(腦中浮現魔窟跟艾客米)
就主辦方公佈的時間表來看,1330到1400為報到時間,但實際上沒有報到這種事,完全是聊天時間啊!我想主辦單位應該是想到TRPG的玩家普遍有遲到習慣,才設下30分鐘中的緩衝吧,真是賢明的決策(?)。
於時間1400時,活動正式開始,首先登場的是政大奇幻社,主講內容是社團內的TRPG。因為我從以前開始就是個體戶玩家,對這種跟我無緣的話題實在沒啥興趣,所以完全不記得主講人Pey她在講什麼...orz
網路TRPG版面營運分享大約是在1420後登場,主講人是公爵。我一直覺得他應該會是個很糟糕的青年或阿伯,沒想到竟然是位很糟糕又很活潑的女性。
這部份的主講內容,主要是公爵個人的跑團經歷和討論版的經營心得。公爵也趁機調查了與會者的年齡層,沒想到社會人士不少,不過還是大學生居多。在介紹到跑網團的工具時,還看到自己曾經翻譯過的東西出現,感受還蠻複雜的...XD
總體來講,公爵這部份還頗有趣的,內容也算是言之有物,對於有志經營自己的跑團團體的人應該會很有幫助。
第三部份是由"冒險者之歌"的作者KOD's主講,主要內容是關於如何搞出一份能夠吸引人的Replay。雖然他講超久的,不過主軸大概就是一些創作上的基本原則(懂得取捨、想辦法使內容吸引人、不要塞太多設定...etc),大部份時間都是在聊他過往跑團的趣事(真的歡樂到爆炸了XD)。
最後登場的是我最期待的COC部份,由TRPG的骨灰級玩家.詩人主講(我國三時看過他的文章XD)。詩人在介紹COC的部份講得很淺(不過就這次茶會的性質及時間上來看其實份量抓得剛剛好),大多還是在介紹一些帶團技巧及如何運用各種方法嚇死玩家XD
總而言之,雖然這次的分享茶會其實並不像茶會,嚴格來說他比較像是一場小型的演講,也有一些不大不小的缺點(例如時間的掌控、還有與預先公佈的內容有點出入),也沒有讓玩家間有互相交流的機會(我一直在期待茶會完還能夠有二次會說),但其實我覺得茶會算是成功了吧。因為,聽完這次許多大大的演講後...我和我的朋友又想開團了XD
老實說,參加完後發現內容跟我預期的不太一樣啊...(非負面意味)
昨天大約1320到達台北光圈,其實我一直以為這是家咖啡店或是有包廂的餐廳,沒想到竟然是個隱藏在大樓中的小小的教室。為什麼TRPG的聚會場所常常會是在這種隱密的地方呢...(腦中浮現魔窟跟艾客米)
就主辦方公佈的時間表來看,1330到1400為報到時間,但實際上沒有報到這種事,完全是聊天時間啊!我想主辦單位應該是想到TRPG的玩家普遍有遲到習慣,才設下30分鐘中的緩衝吧,真是賢明的決策(?)。
於時間1400時,活動正式開始,首先登場的是政大奇幻社,主講內容是社團內的TRPG。因為我從以前開始就是個體戶玩家,對這種跟我無緣的話題實在沒啥興趣,所以完全不記得主講人Pey她在講什麼...orz
網路TRPG版面營運分享大約是在1420後登場,主講人是公爵。我一直覺得他應該會是個很糟糕的青年或阿伯,沒想到竟然是位很糟糕又很活潑的女性。
這部份的主講內容,主要是公爵個人的跑團經歷和討論版的經營心得。公爵也趁機調查了與會者的年齡層,沒想到社會人士不少,不過還是大學生居多。在介紹到跑網團的工具時,還看到自己曾經翻譯過的東西出現,感受還蠻複雜的...XD
總體來講,公爵這部份還頗有趣的,內容也算是言之有物,對於有志經營自己的跑團團體的人應該會很有幫助。
第三部份是由"冒險者之歌"的作者KOD's主講,主要內容是關於如何搞出一份能夠吸引人的Replay。雖然他講超久的,不過主軸大概就是一些創作上的基本原則(懂得取捨、想辦法使內容吸引人、不要塞太多設定...etc),大部份時間都是在聊他過往跑團的趣事(真的歡樂到爆炸了XD)。
最後登場的是我最期待的COC部份,由TRPG的骨灰級玩家.詩人主講(我國三時看過他的文章XD)。詩人在介紹COC的部份講得很淺(不過就這次茶會的性質及時間上來看其實份量抓得剛剛好),大多還是在介紹一些帶團技巧及如何運用各種方法嚇死玩家XD
總而言之,雖然這次的分享茶會其實並不像茶會,嚴格來說他比較像是一場小型的演講,也有一些不大不小的缺點(例如時間的掌控、還有與預先公佈的內容有點出入),也沒有讓玩家間有互相交流的機會(我一直在期待茶會完還能夠有二次會說),但其實我覺得茶會算是成功了吧。因為,聽完這次許多大大的演講後...我和我的朋友又想開團了XD
2010年8月5日 星期四
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