2009年5月31日 星期日

搭載擲骰機能的『Sword World 2.0』登陸DS啦!!

本文翻譯自"電撃オンライン"
原網頁網址: http://news.dengeki.com/elem/000/000/160/160116/

BROCCOLI即將在2009年8月27日發售『遊戲書DS Sword World 2.0』(ゲームブックDS ソード・ワールド2.0)。通常版定價5140日圓,限定版則為7140日圓。

所謂的"遊戲書"乃是80年代時十分興盛的一種書籍類型。他的特色是能夠隨著附有編號的文章之指示一路讀下去,不需要埋頭於擲骰與檢定表格,遊戲書每次的閱讀都能享受到不同的故事。(譯註:應該是類似歡樂盒曾經發售過的"聖戰錄"。)

劍之世界(Sword World)是在1986年時,由GroupSNE開發,現在仍在發售的一種"桌上型談話RPG"(テーブルトークRPG)。與親友一同扮演各式各樣的架空角色讓故事進行下去。2008年時,由富士見書房發售新版的『Sword World 2.0』。

本作的劇本由曾經製作『Monster Collection』等不插電遊戲的GroupSNE負責。共收錄了大約等同四本小說的劇本量。本遊戲除了能享受"遊戲書"的醍醐味外,還搭載筆記及擲骰的機能,玩家將能舒適的進行劇本。




2009年5月29日 星期五

被解放的大陸.泰拉斯提亞(解放されし大陸-テラスティア)



被解放的大陸.泰拉斯提亞


泰拉斯提亞是拉克希雅中屈指可數的巨大大陸,在這片古老的土地上孕育了各種的文明。自神紀文明時代以來泰拉斯提亞便是人族與蠻族的爭霸之地,在漫長的歷史中,泰拉斯提亞見證了無數國家的興起與毀滅。

300年前,蠻族的大規模侵略毀滅了「亞爾.梅納絲文明」,並且將泰拉斯提亞破壞得體無完膚,後世的人將這場災難稱為「大破局」。

「大破局」過後,又經過了300年,人族漸漸將蠻族驅逐,並在泰拉斯提亞大陸上建立新的國家。然而在人族各國的勢力範圍之外,仍有許多蠻族存在,並且不時潛入或侵略人族國家,現在的泰拉斯提亞依舊是危機四伏。

守護之劍(守りの剣)

守護之劍是「第一之劍.魯米耶魯」的複製品,它能夠保護城市,防止蠻族接近,因此在「亞爾.梅納絲」時代被大量製造。雖然在「大破局」時,許多守護之劍遭到毀壞,但目前仍有許多國家與都市以守護之劍來抵禦蠻族。

為了維持守護之劍的持續運作,必須以「劍之碎片(剣のかけら)」為能源,因此各國都會有專人在收購劍之碎片。

劍之碎片(剣のかけら)

並沒有人知道劍之碎片到底是什麼,從何而來,它會被稱作劍之碎片是因為其外觀貌似小型尖銳的金屬碎片。這種小型金屬碎片常在各種生物的體內被發現,並且該生物死亡時,會自動浮現在屍體的額頭或胸前。

劍之碎片能夠強化生物的生命力與魔力,許多的蠻族首領都會以它來強化自身的能力。然而,對人族來說,劍之碎片的重要性則在於它能提供驅動守護之劍的魔力,也因此許多國家都會收購劍之碎片,甚至對於大量捐獻劍之碎片的人,國家還會贈與爵位或領地作為答謝。劍之碎片目前的公定價是一片200G,但幾乎所有的冒險者都是無償捐贈給國家。

泰拉斯提亞北部「薩魯茲地方(ザルツ地方)」

薩魯茲地方位於泰拉斯提亞大陸的北部,氣候怡人、四季分明,十分適合居住。然而,薩魯茲地方北方鄰接蠻族統治的「雷澤魯頓大陸(レーゼルドーン大陸)」,西方又緊鄰蠻族的勢力圈,因此位於薩魯茲地方的諸國常常與蠻族爆發戰爭。

2009年5月28日 星期四

淳久堂書店一日遊

前幾天在新聞上看到日本知名連鎖書店淳久堂登陸台灣,便一直很想去見識見識,今天終於讓我一償所望啦。

淳久堂書店位於天母新開幕的SOGO的7樓,與金石堂書店一同設點,不過金石堂只負責銷售中文書,日文書則由淳久堂書店一手打理。

淳久堂雖然同時有賣中文書及日文書,但很明顯的將主力放在日文書,中文區只佔整間店的一小塊區域,而日文書卻足足佔了2/3的面積,也因此日文書的量十分充足,各種種類的書幾乎都有進,漫畫、小說、工具書一應俱全,對我來說根本是天國啊!!(對荷包來說是地獄就是了...orz)

不過淳久堂書店最棒的地方是匯率竟然只算0.405!!紀伊國屋的吸血鬼匯率完全不能跟他比XD
桀桀桀,朕還要再買10本!!(誤)

2009年5月25日 星期一

多蘭緹爾之秘開團公告

在遙遠的過去,拉克希雅曾存在一個高度發展的文明,其名為多蘭緹爾,世人稱她為魔法文明。就如同世人所給予的稱號一樣,多蘭緹爾文明在魔法上,有著極為傲人的成就。據說在多蘭緹爾文明的時代,當時的人族能使大陸漂浮於天空,役使強悍的古龍,而統治階級“魔法王”的力量甚至媲美諸神。

然而,這麼一個偉大的文明卻在數千年前突然地消失,僅僅留下為數不多的遺跡作為她曾存在的證明…

多蘭緹爾消失的原因,無疑地可說是拉克希雅最大的謎團之一。然而,要解開這個謎題,眾多的史料不是隨著【大破局】而消失,便是深藏於危險的遺跡之中。所幸,近來在諸多冒險者的活躍下,已有少數的珍貴史料現世,使我們能夠更了解多蘭緹爾文明,並更向答案靠近一步。

要解開多蘭緹爾消失之謎,或許關鍵便在這些冒險者身上也說不定。

~韓佛瑞 《消失的文明.多蘭緹爾》 前言

團名:多蘭緹爾之秘

系統:Sword World 2.0

人數:4~5人

起始經驗值:3000

地點:艾客米或魔窟

性質:中期團

時間:基本上是6月開始,週末的下午跑團,詳細時間另約

需求用具:骰子(2顆六面骰)、紙和筆、Token(非必備)

有意報名者請以站內信報名,或以MSN:joyisman@hotmail.com跟我聯絡,報名時麻煩留下E-mail或MSN,方便聯絡與創角。

備註:
1. 歡迎新手,不懂規則沒關係,邊跑邊教
2. 希望玩家能盡量準時到,不要遲到…

2009年5月19日 星期二

《領主》完結

黑暗學徒系列的第三部曲《領主》終於在前些日子完結了
黑暗學徒系列是起點少數的非YY正統奇幻小說
它典型的奇幻世界觀、不太嚴謹但有趣的設定以及壯闊的諸神之戰
十分具有魅力
雖然黑暗學徒系列也有著許多問題
諸如用字不夠嚴謹、免洗角色多如牛毛、類似的劇情或場景敘述不斷重複出現…等
但總體而言,到第二部曲《羅蘭》為止,黑暗學徒系列的表現依舊十分出色
可惜,作為系列最終幕的《領主》表現只能說差強人意
作者的老問題沒改不說
重點是故事到後期,可以明顯感受到作者對這作品已經沒有愛了
劇情明顯公式化,行文也很像流水帳
更別說那糟糕透頂的最終章了
甚至連作者自己,在連載到一半時都感覺到最終章不行了
老實說,《領主》乾脆斷尾都比爛尾好
至少前者還能讓人留下美好的印象....

2009年5月10日 星期日

ソード・ワールド2.0要在NDS推出遊戲啦!!

竟然不是RPG而是AVG...
Group SNE我真是猜不透你啊

BioWare宣佈推出TRPG版的Dragon Age


BioWare在5月5日時,於Dragon Age的官網上,正式放出製作TRPG版的消息。
DragonAge的TRPG將會交由Green Ronin Publishing來製作
這樣看來,Dragon Age的TRPG或許會使用D20系統也說不定

題外話,有人對此評論說BioWare走不出TRPG
說真的,也沒什麼走得出、走不出的
不管是CRPG或TRPG都只是一種遊戲形式,並沒有優劣之分
BioWare能兩者兼得,這是一件好事。

2009年5月9日 星期六

《TRPG》網路跑團工具DodontoF介紹(最終回)指示物及地圖

本文發布時的版本:1.04
官網:http://www.dodontof.com/
直連:http://www.dodontof.com/DodontoF/DodontoF.swf

最中間的3號位置是地圖,可以用滑鼠滾輪來放大或縮小。要變換地圖的話,只要到工具列(1號位置)的”マップ”選項中,選擇マップ変更,再在”画像のURL”中輸入地圖圖片的網址,接著設定好格數(預設為20x20)便可以了。

如果覺得地圖上的座標或格線太礙眼,只要到工具列的”表示”中,把”座標表示”及”マップのマス目表示”關掉即可。

如果想要製作戰爭迷霧,可以在”マップ”選項中,選擇”マップマスク追加”或”簡易マップ作成”,前者能夠在地圖上新增一個可移動的黑色遮蔽物,而後者則是能夠直接用類似小畫家的介面編輯你的地圖。

在地圖上按下右鍵,選擇”キャラクター追加”,能夠生成各個角色的指示物。

使用方法十分簡單,點下”キャラクター追加”後,首先先設定角色的名字(名前),之後選擇一張想要的圖片,或是在”画像のURL”中輸入角色圖片的網址,接著呢設定角色的大小(サイス)及先攻值(イニシアティブ),按下確定後,再把角色拉到地圖上便行了。需要大量製作相同的角色的時候(例如小兵),可以點下”複数作成”,就可以迅速量產同樣的角色。

位置3是一個行動順序表,地圖上的指示物會照先攻值高低,依序排列在此。

按下”戰鬥開始”的按鈕可以將回合數歸回1。

而每按下一次”次へ”按鈕,系統便會依照順序移到各個角色指示物上,全部輪完一輪後,回合數也會自動加1。

擲骰除了使用位置5的骰子外,還能使用「チャットバレット」(「表示」→「チャットバレット表示」),它是DodontoF的擲骰程式,只要在空白處輸入擲骰內容(例如:2d6),按下送出,結果便會自動顯示在Log中。

補充:DodontoF提供有存讀檔、存取Log以及Replay的功能(”ファイル”選項)。此外,DodontoF還提供有各式卡片TRPG的支援(”カード”選項),有興趣者可以試試看。

※本文同步發表於PTT的TRPG版