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最中間的3號位置是地圖,可以用滑鼠滾輪來放大或縮小。要變換地圖的話,只要到工具列(1號位置)的”マップ”選項中,選擇マップ変更,再在”画像のURL”中輸入地圖圖片的網址,接著設定好格數(預設為20x20)便可以了。
如果覺得地圖上的座標或格線太礙眼,只要到工具列的”表示”中,把”座標表示”及”マップのマス目表示”關掉即可。
如果想要製作戰爭迷霧,可以在”マップ”選項中,選擇”マップマスク追加”或”簡易マップ作成”,前者能夠在地圖上新增一個可移動的黑色遮蔽物,而後者則是能夠直接用類似小畫家的介面編輯你的地圖。
在地圖上按下右鍵,選擇”キャラクター追加”,能夠生成各個角色的指示物。
使用方法十分簡單,點下”キャラクター追加”後,首先先設定角色的名字(名前),之後選擇一張想要的圖片,或是在”画像のURL”中輸入角色圖片的網址,接著呢設定角色的大小(サイス)及先攻值(イニシアティブ),按下確定後,再把角色拉到地圖上便行了。需要大量製作相同的角色的時候(例如小兵),可以點下”複数作成”,就可以迅速量產同樣的角色。
位置3是一個行動順序表,地圖上的指示物會照先攻值高低,依序排列在此。
按下”戰鬥開始”的按鈕可以將回合數歸回1。
而每按下一次”次へ”按鈕,系統便會依照順序移到各個角色指示物上,全部輪完一輪後,回合數也會自動加1。
擲骰除了使用位置5的骰子外,還能使用「チャットバレット」(「表示」→「チャットバレット表示」),它是DodontoF的擲骰程式,只要在空白處輸入擲骰內容(例如:2d6),按下送出,結果便會自動顯示在Log中。
補充:DodontoF提供有存讀檔、存取Log以及Replay的功能(”ファイル”選項)。此外,DodontoF還提供有各式卡片TRPG的支援(”カード”選項),有興趣者可以試試看。
※本文同步發表於PTT的TRPG版
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