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2015年1月20日 星期二

戰神 寇梅(KOMEI)

簡介

  寇梅乃是凱歐斯的眷族,並且是戰爭女神與弱者的守護神。

2012年9月10日 星期一

SW2.0模組 「哥布林的皇冠」(想法)




I.        1~5級冒險模組
II.       哥布林王將前往「泰坦尼克城」進行戴冠式
III.     哥布林王必須蒐集3枚「皇冠的碎片」
IV.    哥布林王必須在哥布林祭司的協助下,喊出「I am king of the Goblins.」完成儀式
V.      哥布林王完成儀式後,能夠統領全大陸約20萬哥布林大軍
VI.    來自「新約克港」的冒險者們必須阻止哥布林王的野心

2011年9月5日 星期一

アリアンロッドRPG 2E


(圖片取自網路)
我買入一版的アリアンロッドRPG不久後,F.E.A.R隨即出了アリアンロッドRPG 2E,這完全出乎我意料之外(死)。2版出版後,我立刻就在BK1下訂單,不過直到上禮拜五我才收到書...囧rz

2011年7月13日 星期三

【アリアンロッド】創造自己的角色

本文將簡單地教導各位玩家如何創造自己的人物,這個人物將成為玩家的分身,在アリアンロッド的世界中展開精彩的歷險。

【設定】龍島的歷史(2)

大崩解時代(後期)

  阿拉里克在真曆410年消滅西摩爾帝國後,於永恆之城自立為屋羅匹皇帝,意圖成為大陸之主。然而阿拉里克的登基引發屬下及其他各種族勢力的不滿。真曆411年,阿拉里克被自己的心腹所暗殺,大陸諸族隨即互相展開征伐,屋羅匹再次陷入戰火之中。

2011年7月2日 星期六

【設定】龍島的歷史(1)


加利巴(Calibar)王國位於屋羅匹(Uropee)大陸西北面的龍島上,四周被無盡之海與巨龍海峽所環繞,與大陸第一強國費文克(Favenc)間僅有一海之隔。

2011年6月27日 星期一

アリアンロッド的玩家種族(2)

半身人(フィルボル):六個玩家種族中,身材最矮小的種族。半身人一般來說都十分樂天、溫和,外表看起來就像是小一號的人類,微尖的耳朵與一雙大腳是半身人的特色。男性平均身高為100公分,女性則是90公分。髮色與瞳色多為金色、咖啡色或紅色,膚色則以褐色居多。這個種族行動十分敏捷,並擁有與矮小可愛的外表不太相符的堅毅精神。半身人平均壽命與人類差不多,也是在80歲左右。

2011年6月26日 星期日

アリアンロッド的玩家種族(1)

人類(ヒューリン):エリンティル世界上數量最多的種族,基本上與現實世界的人類沒什麼差別。人類平均壽命為80歲,所有能力都極為平均,不管任何職業都能勝任。在エリンティル的世界中,人類是唯一能與其他種族混血的種族,人類與他種族生下的混血兒雖然外觀與人類沒有分別,但是卻能擁有其他種族的能力,同時身體上的一些地方也會顯現出混血種族的特徵。

【TRPG】アリアンロッド


アリアンロッド乃是日本F.E.A.R社於2004年推出的人氣奇幻TRPG系統,作者是菊池たけし,推出至今(2011)已經有七個年頭,但是擴充集與Replay仍然不斷出版,銷售量與再版率也都十分高,可說是深得日本玩家喜愛的一個系統。

2010年8月22日 星期日

2010年TRPG聯合分享茶會

從創革主辦(應該是吧)的2010年TRPG聯合分享茶會歸來
老實說,參加完後發現內容跟我預期的不太一樣啊...(非負面意味)

昨天大約1320到達台北光圈,其實我一直以為這是家咖啡店或是有包廂的餐廳,沒想到竟然是個隱藏在大樓中的小小的教室。為什麼TRPG的聚會場所常常會是在這種隱密的地方呢...(腦中浮現魔窟跟艾客米)

就主辦方公佈的時間表來看,1330到1400為報到時間,但實際上沒有報到這種事,完全是聊天時間啊!我想主辦單位應該是想到TRPG的玩家普遍有遲到習慣,才設下30分鐘中的緩衝吧,真是賢明的決策(?)。

於時間1400時,活動正式開始,首先登場的是政大奇幻社,主講內容是社團內的TRPG。因為我從以前開始就是個體戶玩家,對這種跟我無緣的話題實在沒啥興趣,所以完全不記得主講人Pey她在講什麼...orz

網路TRPG版面營運分享大約是在1420後登場,主講人是公爵。我一直覺得他應該會是個很糟糕的青年或阿伯,沒想到竟然是位很糟糕又很活潑的女性。

這部份的主講內容,主要是公爵個人的跑團經歷和討論版的經營心得。公爵也趁機調查了與會者的年齡層,沒想到社會人士不少,不過還是大學生居多。在介紹到跑網團的工具時,還看到自己曾經翻譯過的東西出現,感受還蠻複雜的...XD

總體來講,公爵這部份還頗有趣的,內容也算是言之有物,對於有志經營自己的跑團團體的人應該會很有幫助。

第三部份是由"冒險者之歌"的作者KOD's主講,主要內容是關於如何搞出一份能夠吸引人的Replay。雖然他講超久的,不過主軸大概就是一些創作上的基本原則(懂得取捨、想辦法使內容吸引人、不要塞太多設定...etc),大部份時間都是在聊他過往跑團的趣事(真的歡樂到爆炸了XD)。

最後登場的是我最期待的COC部份,由TRPG的骨灰級玩家.詩人主講(我國三時看過他的文章XD)。詩人在介紹COC的部份講得很淺(不過就這次茶會的性質及時間上來看其實份量抓得剛剛好),大多還是在介紹一些帶團技巧及如何運用各種方法嚇死玩家XD

總而言之,雖然這次的分享茶會其實並不像茶會,嚴格來說他比較像是一場小型的演講,也有一些不大不小的缺點(例如時間的掌控、還有與預先公佈的內容有點出入),也沒有讓玩家間有互相交流的機會(我一直在期待茶會完還能夠有二次會說),但其實我覺得茶會算是成功了吧。因為,聽完這次許多大大的演講後...我和我的朋友又想開團了XD

2009年9月4日 星期五

強化種族特色


玩家們在提昇角色的冒險者等級的同時,其種族特色也會得到加強。當玩家角色的冒險者等級達到6級與11級時,角色的種族天賦也會自動強化。

人類(種族特色「劍之加護/命運轉變」)
等級6
使用「劍之加護/命運轉變」後,骰出的數目得到+1。然而如果轉變後的數目為大失敗(雙1),則該次判定仍屬自動失敗。另外在進行威力擲骰時,即便使用強化過的「劍之加護/命運轉變」,擲出數目的最大值仍不會超過12。

等級11
使用「劍之加護/命運轉變」後,骰出的數目得到+2。然而如果轉變後的數目為大失敗(雙1),則該次判定仍屬自動失敗。另外在進行威力擲骰時,即便使用強化過的「劍之加護/命運轉變」,擲出數目的最大值仍不會超過12。

精靈(種族特色「劍之加護/溫柔之水」)
等級6
精靈可以藉由牽起同伴的手,使其獲得與「劍之加護/溫柔之水」相同之能力。一旦兩人放開手,效果隨即消失。

等級11
一天一次,精靈可以將全身浸在水中休息1小時,並且回復等同休息6小時的HP與MP。

矮人(種族特色「劍之加護/炎身」)
等級6
矮人可以藉由牽起同伴的手,使其獲得與「劍之加護/炎身」相同之能力。一旦兩人放開手,效果隨即消失。

等級11
能夠抵抗「純能源」屬性的攻擊,「純能源」屬性的攻擊所造成之傷害減半。此外,成功抵抗「純能源」屬性的魔法攻擊時,該魔法傷害自動為0。

達比特族(種族特色「第六感」)
等級6
以「冒險者等級+智力修正」進行陷阱感知判定。

等級11
進行陷阱感知判定時,將不會得到「陷阱搜尋目標值+4」的不利。

符民(種族特色「HP轉換」)
等級6
能夠以輔助動作進行「HP轉換」。

等級11
一天能使用兩次「HP轉換」。

夢靨(種族特色「異貌」)
等級6
在「異貌」狀態下,所有傷害+1。

等級11
在「異貌」狀態下,命中判定與施法判定+1。

龍人(種族特色「風之翼」)
等級6
龍人在飛行時,其一般移動力等同角色的全力移動力。

等級11
一天能飛行120秒(12回合)。

草原妖精(種族特色「瑪那絕緣」)
等級6
一天一次,草原妖精可以以主動作主動嘗試破解作用中的魔法。以「冒險者等級+精神力修正」作為基準值對抗目標魔法的達成值。

等級11
在與「知覺」為「魔法感應」的魔物作戰時,命中與迴避+1。此外,隱蔽判定也得到+1。

2009年8月23日 星期日

【多蘭緹爾之秘】來自彩虹港的商隊

就在冒險者們等候韓佛瑞等人歸來的這段時間
一隊來自西北方的彩虹港商隊來到了費特城
他們帶來了許多珍奇的貨物與魔法物品
同時貝爾克的鐵匠鋪也增加了一些新商品

物品清單


請回文告知購入的物品

2009年8月14日 星期五

【D&D】日本的4版

看來這次Hobby Japan對4版真是下足了心力啊
不僅把PHB2跟Marcial Power都翻譯了
還推出許多自製的週邊商品跟Replay
反觀台灣的3.5版推出後射後不理...
真是令人羨慕啊

順便介紹幾個日本的免費4板模組

迎春之夜

在邊境的城鎮有數名孩子失蹤
但忙於迎春祭典的大人們卻完全沒有發現
事實上這乃是某個潛伏於祭典背後的陰謀之徵兆

米爾特修泰因城的新娘

每隔十年便會出現於陰影山丘的銀梅花之城.米爾特修泰因
受到鴉后所庇護的這座城中,有邪惡的怪物在蠢動著
冒險者們必須挑戰潛藏於這座城中的謎題,並且解開「新娘」的真相!!

2009年7月21日 星期二

【多蘭緹爾之密】貝爾克的鐵匠鋪

當冒險者們停留在費特城時,再次遇到當初與壁璽拼酒的矮人
矮人的名字叫做貝爾克,在費特城經營一間小有名氣的鐵匠鋪
他願意為你們打造+1魔法武器,當然,要付費(壁璽可以打9折)


+1魔法武器


命中力與傷害+1

價格:Rank B的武器為原價+5000G
Rank A的武器為原價+10000G

2009年6月27日 星期六

【D&D4E】大根和師兄與其愉快的賭友們

大根霍克自幼便跟隨師父學習戰鬥技能。

某日,師父要大根寫「我的志願」,才好決定要教大根哪些東西,由於大根的師兄已經專精於防衛的藝術,大根便決定要走一條不同於師兄的道路,他下定決心成為一個專業的Great Weapon Fighter。

過了數年,師父見大根與其師兄"似乎"修煉有成,便要他們出去外頭闖蕩闖蕩,也好增加一些歷練。於是大根就帶著他心愛的大劍與師兄一同下山,展開他人生初次的冒險。

甫下山,大根與師兄便在某個村莊的酒館與人賭錢,還輸到脫褲子,正想找人發洩時,剛好一群不識相的哥布林殺進村莊,大根和師兄與其愉快的賭友們隨即大開殺戒,用2小時的時間送這群歌布林下地獄。

之後,大根和師兄與其愉快的賭友們受到領主的委託,準備出發去打爆哥布林巢穴。

……To be continue

2009年5月31日 星期日

搭載擲骰機能的『Sword World 2.0』登陸DS啦!!

本文翻譯自"電撃オンライン"
原網頁網址: http://news.dengeki.com/elem/000/000/160/160116/

BROCCOLI即將在2009年8月27日發售『遊戲書DS Sword World 2.0』(ゲームブックDS ソード・ワールド2.0)。通常版定價5140日圓,限定版則為7140日圓。

所謂的"遊戲書"乃是80年代時十分興盛的一種書籍類型。他的特色是能夠隨著附有編號的文章之指示一路讀下去,不需要埋頭於擲骰與檢定表格,遊戲書每次的閱讀都能享受到不同的故事。(譯註:應該是類似歡樂盒曾經發售過的"聖戰錄"。)

劍之世界(Sword World)是在1986年時,由GroupSNE開發,現在仍在發售的一種"桌上型談話RPG"(テーブルトークRPG)。與親友一同扮演各式各樣的架空角色讓故事進行下去。2008年時,由富士見書房發售新版的『Sword World 2.0』。

本作的劇本由曾經製作『Monster Collection』等不插電遊戲的GroupSNE負責。共收錄了大約等同四本小說的劇本量。本遊戲除了能享受"遊戲書"的醍醐味外,還搭載筆記及擲骰的機能,玩家將能舒適的進行劇本。




2009年5月29日 星期五

被解放的大陸.泰拉斯提亞(解放されし大陸-テラスティア)



被解放的大陸.泰拉斯提亞


泰拉斯提亞是拉克希雅中屈指可數的巨大大陸,在這片古老的土地上孕育了各種的文明。自神紀文明時代以來泰拉斯提亞便是人族與蠻族的爭霸之地,在漫長的歷史中,泰拉斯提亞見證了無數國家的興起與毀滅。

300年前,蠻族的大規模侵略毀滅了「亞爾.梅納絲文明」,並且將泰拉斯提亞破壞得體無完膚,後世的人將這場災難稱為「大破局」。

「大破局」過後,又經過了300年,人族漸漸將蠻族驅逐,並在泰拉斯提亞大陸上建立新的國家。然而在人族各國的勢力範圍之外,仍有許多蠻族存在,並且不時潛入或侵略人族國家,現在的泰拉斯提亞依舊是危機四伏。

守護之劍(守りの剣)

守護之劍是「第一之劍.魯米耶魯」的複製品,它能夠保護城市,防止蠻族接近,因此在「亞爾.梅納絲」時代被大量製造。雖然在「大破局」時,許多守護之劍遭到毀壞,但目前仍有許多國家與都市以守護之劍來抵禦蠻族。

為了維持守護之劍的持續運作,必須以「劍之碎片(剣のかけら)」為能源,因此各國都會有專人在收購劍之碎片。

劍之碎片(剣のかけら)

並沒有人知道劍之碎片到底是什麼,從何而來,它會被稱作劍之碎片是因為其外觀貌似小型尖銳的金屬碎片。這種小型金屬碎片常在各種生物的體內被發現,並且該生物死亡時,會自動浮現在屍體的額頭或胸前。

劍之碎片能夠強化生物的生命力與魔力,許多的蠻族首領都會以它來強化自身的能力。然而,對人族來說,劍之碎片的重要性則在於它能提供驅動守護之劍的魔力,也因此許多國家都會收購劍之碎片,甚至對於大量捐獻劍之碎片的人,國家還會贈與爵位或領地作為答謝。劍之碎片目前的公定價是一片200G,但幾乎所有的冒險者都是無償捐贈給國家。

泰拉斯提亞北部「薩魯茲地方(ザルツ地方)」

薩魯茲地方位於泰拉斯提亞大陸的北部,氣候怡人、四季分明,十分適合居住。然而,薩魯茲地方北方鄰接蠻族統治的「雷澤魯頓大陸(レーゼルドーン大陸)」,西方又緊鄰蠻族的勢力圈,因此位於薩魯茲地方的諸國常常與蠻族爆發戰爭。

2009年5月25日 星期一

多蘭緹爾之秘開團公告

在遙遠的過去,拉克希雅曾存在一個高度發展的文明,其名為多蘭緹爾,世人稱她為魔法文明。就如同世人所給予的稱號一樣,多蘭緹爾文明在魔法上,有著極為傲人的成就。據說在多蘭緹爾文明的時代,當時的人族能使大陸漂浮於天空,役使強悍的古龍,而統治階級“魔法王”的力量甚至媲美諸神。

然而,這麼一個偉大的文明卻在數千年前突然地消失,僅僅留下為數不多的遺跡作為她曾存在的證明…

多蘭緹爾消失的原因,無疑地可說是拉克希雅最大的謎團之一。然而,要解開這個謎題,眾多的史料不是隨著【大破局】而消失,便是深藏於危險的遺跡之中。所幸,近來在諸多冒險者的活躍下,已有少數的珍貴史料現世,使我們能夠更了解多蘭緹爾文明,並更向答案靠近一步。

要解開多蘭緹爾消失之謎,或許關鍵便在這些冒險者身上也說不定。

~韓佛瑞 《消失的文明.多蘭緹爾》 前言

團名:多蘭緹爾之秘

系統:Sword World 2.0

人數:4~5人

起始經驗值:3000

地點:艾客米或魔窟

性質:中期團

時間:基本上是6月開始,週末的下午跑團,詳細時間另約

需求用具:骰子(2顆六面骰)、紙和筆、Token(非必備)

有意報名者請以站內信報名,或以MSN:joyisman@hotmail.com跟我聯絡,報名時麻煩留下E-mail或MSN,方便聯絡與創角。

備註:
1. 歡迎新手,不懂規則沒關係,邊跑邊教
2. 希望玩家能盡量準時到,不要遲到…

2009年5月9日 星期六

《TRPG》網路跑團工具DodontoF介紹(最終回)指示物及地圖

本文發布時的版本:1.04
官網:http://www.dodontof.com/
直連:http://www.dodontof.com/DodontoF/DodontoF.swf

最中間的3號位置是地圖,可以用滑鼠滾輪來放大或縮小。要變換地圖的話,只要到工具列(1號位置)的”マップ”選項中,選擇マップ変更,再在”画像のURL”中輸入地圖圖片的網址,接著設定好格數(預設為20x20)便可以了。

如果覺得地圖上的座標或格線太礙眼,只要到工具列的”表示”中,把”座標表示”及”マップのマス目表示”關掉即可。

如果想要製作戰爭迷霧,可以在”マップ”選項中,選擇”マップマスク追加”或”簡易マップ作成”,前者能夠在地圖上新增一個可移動的黑色遮蔽物,而後者則是能夠直接用類似小畫家的介面編輯你的地圖。

在地圖上按下右鍵,選擇”キャラクター追加”,能夠生成各個角色的指示物。

使用方法十分簡單,點下”キャラクター追加”後,首先先設定角色的名字(名前),之後選擇一張想要的圖片,或是在”画像のURL”中輸入角色圖片的網址,接著呢設定角色的大小(サイス)及先攻值(イニシアティブ),按下確定後,再把角色拉到地圖上便行了。需要大量製作相同的角色的時候(例如小兵),可以點下”複数作成”,就可以迅速量產同樣的角色。

位置3是一個行動順序表,地圖上的指示物會照先攻值高低,依序排列在此。

按下”戰鬥開始”的按鈕可以將回合數歸回1。

而每按下一次”次へ”按鈕,系統便會依照順序移到各個角色指示物上,全部輪完一輪後,回合數也會自動加1。

擲骰除了使用位置5的骰子外,還能使用「チャットバレット」(「表示」→「チャットバレット表示」),它是DodontoF的擲骰程式,只要在空白處輸入擲骰內容(例如:2d6),按下送出,結果便會自動顯示在Log中。

補充:DodontoF提供有存讀檔、存取Log以及Replay的功能(”ファイル”選項)。此外,DodontoF還提供有各式卡片TRPG的支援(”カード”選項),有興趣者可以試試看。

※本文同步發表於PTT的TRPG版

2009年4月26日 星期日

《TRPG》網路跑團工具DodontoF介紹(2) 工作列

順利進入房間以後應該會看到類似以下的畫面
1.工作列 2.地圖 3.先攻表 4.對話欄 5.骰子

先稍微介紹一下工作列:
1.「ファイル」(檔案):DodonF具備有儲存的功能,選取「ファイル」下的「セーブ」(儲存)便能打開存檔介面開始存檔,之後只要按下「ロード」按鈕就能讀取存檔。這個存檔基本上會紀錄下畫面上的所有情報。
此外DodonF還能夠錄下跑團的過程,以便日後進行Replay。按下「録画開始」的按鈕便會開始紀錄跑團的過程,之後再按下「録画終了」便能停止錄影,並將錄下的內容存在電腦中。Replay的格式為「~.rec」,想要播放Replay時,只要在登錄畫面時,選擇「リプレー専用ルームへ行く」,再選擇Replay的檔案便能進行重播。
2.「表示」(檢視):能夠設定各種工具列、格子或座標的顯示與否,基本上不要動他就好,在這邊只稍微介紹一下一些預設為不顯示的設定。
「チャットバレット表示」:這個按鈕能控制是否顯示「チャットバレット」。チャットバレット是DodonF的擲骰軟體,只要在空白處輸入擲骰內容(例如”2D6+2”),再按下「送信」按鈕,其結果便會顯示在對話欄上。(小提醒:D一定要大寫喔。)
「カード表示」:這個按鈕能控制是否顯示卡片的介面。
3.「コマ」(棋子、指示物):各式棋子與指示物的管理,在介紹地圖畫面時會再進行詳細說明。
4.「カード」(卡片):日本有許多卡片遊戲式的TRPG,而這個項目便是為這些遊戲而生,不過因為個人沒接觸過卡片式TRPG,這個項目便不多談了。
5.「マップ」(地圖):一些有關地圖的設定,在之後介紹地圖畫面時會再進行詳細說明。
6.「画像」(畫像):將各種畫像上傳至主機以及網路相機的管理,在此不多作說明。
7.「ヘルプ」(說明):程式的版本資訊以及說明書。